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09/09/2024
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06/14/2024
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05/19/2024
Publicada enUnity y C#

¿Cómo mejorar tu diseño de juegos? – PT.1: «Feel y Game Juice»

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 05/04/2025
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Publicada enMinecraft Education

Comando /setblock en Minecraft

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 05/04/2025
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El desarrollo de la cultura y del juego, explicados de manera integral

Ludificación vs. Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ)

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 09/11/2024
Si te llenas de preguntas cuando escuchas a tus colegas o alumnos hablando de juegos, te presento esta guía para todo público, que tratará de resumirte: ¿Qué es Ludificación -o…
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4 Maneras para convertir mundos de Minecraft entre versiones

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 08/07/2024
Para transformar un mapa de Minecraft Java a Minecraft Bedrock podemos seguir diferentes caminos. Algunos de ellos son más directos, otros un poco menos. Pero aquí van ¡Las mejores herramientas…
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resultado de fill keep

Comando /fill en Minecraft

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 04/14/2024
Aprende a usar el comando de relleno en Bedrock y Education. Te contaré para qué se usan los modos hollow, outline y replace, y cómo puedes aplicarlo para construir mapas…
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hacer skins

Crear SKINS de Minecraft con Tynker

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 03/15/2024
¡Aprende a usar Tynker para crear Skins, personalizar skins existentes, e instalar Skins en Minecraft Education!
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Bloque de Estructuras en Minecraft Education

Bloque de Estructuras en Minecraft Education

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 01/26/2024
Los Bloques de estructuras en Minecraft nos permiten inspirar, motivar y reunir a los alumnos en un juego de construcción, de colaboración e integración del trabajo en conjunto. La Programación…
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pantalla de selección para la herramienta de programación de minecraft education. elegir entre makecode, python o tynker.

Fundamentales del Agente en Minecraft Education

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 01/26/2024
Transforma tu clase con Minecraft: Aprende a invocar y programar el Agente para resolver laberintos 3D. ¡Innovación educativa al alcance de tus manos!
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¿Cómo mejorar tu diseño de juegos? – PT.1: «Feel y Game Juice»

¿Cómo mejorar tu diseño de juegos? – PT.1: «Feel y Game Juice»

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 05/04/2025
Primera parte de esta serie de reflexiones sobre Diseño de Videojuegos (Game Design). La pregunta que nos mueve hoy: ¿Cuándo, cómo y para qué pensamos en Game Juice? ¿Cómo mejorar…
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Comando /setblock en Minecraft

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Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 05/04/2025
Para colocar, quitar o cambiar bloques con comandos necesitas conocer la coordenada en el mundo, y colocar el comando /setblock en la consola. Veamos cómo usarlo en todas las versiones…
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40+ herramientas de productividad para desarrolladores de Unity a precio rebajado

[CodeMonkey Toolkit] Productividad 10X para desarrollo de Videojuegos

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 03/12/2025
Desde hace varios años recomiendo a todos mis estudiantes al menos un video de CodeMonkey. Será por que tiene videos de todos los temas que te planteas a la hora…
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Un modelo de rana creado en blockbench

Modelado 3D para Minecraft

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 09/09/2024
Crear modelos 3d y estructuras en Minecraft. ¡Cosas mágicas que se pueden hacer con poquitas herramientas! Con este post, vengo a resolver la muy poca o nula información sobre el…
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Quién fue Paulo Freire

¿Cómo aplicar la teoría de Freire en clases de Programación?

Publicado por Por Yalile Robin 09/09/2024
Si deseas aplicar la teoría de Freire en tu aula, y no sabes por dónde comenzar, te guiamos con 5 principios para comprender la pedagogía crítica e incorporar las enseñanzas de Freire en tu práctica.
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Principios para aplicar la Metodología de Enseñanza de Paulo Freire

Publicado por Por Yalile Robin 09/06/2024
Cómo integrar pedagogía y tecnología en la enseñanza, una propuesta basada en el Gran pedagogo Paulo Freire. Te contaremos cómo aplicar las estrategias y el pensamiento de Freire para enseñar…
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Skin Pack para Minecraft Education de IntensaMente 2

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Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 08/10/2024
La nueva película de Intensamente (Inside Out 2) puede ser un puente para abordar temas de inteligencia emocional, desarrollo en la pubertad y adolescencia, y también divertirnos un poco con…
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La información y el aprendizaje

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Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 07/22/2024
La democratización del conocimiento ha realizado y apoyado como andamio de construcción a cientos de startups e investigadores de todas partes del mundo; y también nos brinda la capacidad de…
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- Descarga el código utilizado
https://pastebin.com/Qria05Ft  - Sígueme en itch.io para obtener código fuente de los juegos desarrollados:
https://blackmoodgames.itch.io/  - Mira el artículo a fondo sobre variables:
https://labacademia.net/minecraft-education/programacion-variables-y-constantes/  Parte 1:
https://www.youtube.com/watch?v=C-FSmeycLL0&t=1s
Parte 2:
https://www.youtube.com/watch?v=_UIqZ7xGR5o
Parte 3:
https://youtu.be/xgccb1Fw6kI  - Tileset utilizado
https://o-lobster.itch.io/platformmetroidvania-pixel-art-asset-pack
Créditos a O-Lobster ( https://o-lobster.itch.io/ )  - Lista de reproducción del desarrollo de este juego:
https://www.youtube.com/watch?v=C-FSmeycLL0&list=PL-t-PlqTfzvWHC1HobjgwmQKXg3iJw9oA  |---------------------------------------------|
|----- Enlaces y miscelanea ----|
|---------------------------------------------|  #Aprende conmigo en clases 1:1 de programación y Unity en Superprof: https://www.superprof.com.ar/apoyo-parciales-finales-desarrollo-videojuegos-programacion-para-adolescentes-adultos-logica-unity-arte2d.html  #VideojuegosArgentina 
Servicios de diseño instruccional, vinculación tecnológica e innovación educativa: https://labacademia.net/  #Unity blog sobre videojuegos y game design:
miartecno.wordpress.com/  ¡Deja un comentario si tienes dudas!
FINAL Cambiar de Animación en Unity (usando código) [Parte 1.3]
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- Descarga el código utilizado
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https://blackmoodgames.itch.io/  - Mira el artículo a fondo sobre variables:
https://labacademia.net/minecraft-education/programacion-variables-y-constantes/  Parte 1:
https://www.youtube.com/watch?v=C-FSmeycLL0&t=1s
Parte 2:
https://www.youtube.com/watch?v=_UIqZ7xGR5o
Parte 3:
https://youtu.be/xgccb1Fw6kI  - Gráficos:
https://letta-corporation.itch.io/free-football-argentina-assets  @lettacorporation  (https://letta-corporation.itch.io/)  - Lista de reproducción del desarrollo de este juego:
https://www.youtube.com/watch?v=C-FSmeycLL0&list=PL-t-PlqTfzvWHC1HobjgwmQKXg3iJw9oA  |---------------------------------------------|
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ANIMATOR: Estados y Clips de Animación 2D en Unity (Parte 1.2)
⬇⬇⬇⬇ Expande la descripción ⬇⬇⬇⬇  Valores utilizados para el gráfico 2D: 
13 Pixels Per Unit
Filter Mode: Point (No filter)
Sprite Mode: Multiple  División de sprites (Sprite Editor): 
By Cell Size
4 celdas de 13x19px. (animación de Idle)  - Gráficos:
https://letta-corporation.itch.io/free-football-argentina-assets @lettacorporation (https://letta-corporation.itch.io/)
- Musica usada en el video: 
https://www.chosic.com/download-audio/59331/
https://www.chosic.com/download-audio/29960/  - Aprende más Unity & C# 
https://www.youtube.com/watch?v=77z7IXEorcQ&t=0s  |---------------------------------------------|
|----- Enlaces y miscelanea ----|
|---------------------------------------------|  #Aprende conmigo en clases 1:1 de programación y Unity en Superprof: https://www.superprof.com.ar/apoyo-parciales-finales-desarrollo-videojuegos-programacion-para-adolescentes-adultos-logica-unity-arte2d.html  #Servicios de diseño instruccional, vinculación tecnológica e innovación educativa: https://labacademia.net/  #Blog sobre videojuegos y game design:
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SPRITE EDITOR: Configuracion DE Animaciones 2D en Unity (Parte 1.1)
⬇⬇⬇⬇ Expande la descripción ⬇⬇⬇⬇  - Assets utilizados  (audio)
https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/free-casual-game-sfx-pack-54116  (Asset de la empanada) @lettacorporation 
https://letta-corporation.itch.io/free-football-argentina-assets  Más Unity y C#
https://www.youtube.com/watch?v=77z7IXEorcQ&t=0s  |---------------------------------------------|
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DEMO ColorStruggles (Recorrido del Gameplay)
⬇⬇⬇⬇ Expande la descripción ⬇⬇⬇⬇  -Tileset y música utilizada
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Créditos a @lettacorporation  (https://letta-corporation.itch.io/)  - Aprende más Unity & C# 
https://www.youtube.com/watch?v=77z7IXEorcQ&t=0s  |---------------------------------------------|
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DEMO Cabezones Play Mechanics
⬇⬇⬇⬇ Expande la descripción ⬇⬇⬇⬇  -Tileset y música utilizada
https://letta-corporation.itch.io/free-football-argentina-assets
Créditos a @lettacorporation  (https://letta-corporation.itch.io/)  - Aprende más Unity & C# 
https://www.youtube.com/watch?v=77z7IXEorcQ&t=0s  |---------------------------------------------|
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DEMO FULBOBALL alpha (Recorrido del Gameplay)
⬇⬇⬇⬇ Expande la descripción ⬇⬇⬇⬇  -Tileset y música utilizada
https://letta-corporation.itch.io/free-football-argentina-assets
Créditos a @lettacorporation  (https://letta-corporation.itch.io/)  - Aprende más Unity & C# 
https://www.youtube.com/watch?v=77z7IXEorcQ&t=0s  |---------------------------------------------|
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FULBO - Así comenzó el desarrollo del juego
⬇⬇⬇⬇ Código utilizado ⬇⬇⬇⬇
https://pastebin.com/E7f0YXZ4  Parte de los desafíos de Unity Learn Junior Programmer
https://learn.unity.com/pathway/junior-programmer  |---------------------------------------------|
|----- Enlaces y miscelanea ----|
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Proyecto Cubito loco - Unity Learning Pathways
⬇⬇⬇⬇ Expande la descripción ⬇⬇⬇⬇  Paquete de sonidos utilizado para el tutorial:
https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/free-casual-game-sfx-pack-54116  Como importar el paquete de sonidos a tu proyecto:
(Video pendiente)  Mira todo este curso gratuito:
https://www.youtube.com/watch?v=baN4wqhTnmE&list=PL-t-PlqTfzvXNlFO3zACicVl1zwie6gKG  |---------------------------------------------|
|----- Enlaces y miscelanea ----|
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---- Tileset utilizado para el juego----
https://o-lobster.itch.io/platformmetroidvania-pixel-art-asset-pack
Créditos a O-Lobster ( https://o-lobster.itch.io/ )  #Aprende conmigo en clases 1:1 de programación y Unity en Superprof: https://www.superprof.com.ar/apoyo-parciales-finales-desarrollo-videojuegos-programacion-para-adolescentes-adultos-logica-unity-arte2d.html  #Servicios de diseño instruccional, vinculación tecnológica e innovación educativa: https://labacademia.net/  #Blog sobre videojuegos y game design:
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Parte 2 Introducción a Sound Manager Unity | Plataformero 2D
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