Comando /setblock en Minecraft

Comando /setblock en Minecraft

Para colocar, quitar o cambiar bloques con comandos necesitas conocer la coordenada en el mundo, y colocar el comando /setblock en la consola. Veamos cómo usarlo en todas las versiones de Minecraft.

Como poner bloques con comandos en Minecraft

Puedes rellenar bloques en Minecraft usando comandos, y construir o eliminar estructuras y bloques completos con solo un comando. Existen dos opciones; una (/setblock) sirve para cambiar SOLO UN bloque en el mundo, la otra (/fill) para aplanar, ahuecar o construir en un área de más de 1 bloque.

Para un solo bloque

Cambiar un bloque con comandos en minecraft

Ver cómo usar el comando /setblock

Comando para colocar bloques en Minecraft /setblock

El comando /setblock es super simple de usar. Necesitas conocer la coordenada absoluta (posición en el mundo) o relativa (en relación a otro objeto u entidad) a modificar.

Cambiar bloque único con /setblock

#PROTip

Para ver las coordenadas en el juego:
[Minecraft Java] puedes tocar F3 en el teclado. En [Bedrock] y [Education], puedes activarla en las opciones del juego o poniendo el comando /gamerule showcoordinates true

En JAVA EDITION
/fill [x y z] [bloque] <modo>
En BEDROCK Y EDUCATION EDITION
/fill [X Y Z] [bloque] <modo>
  1. /setblock: la «/» indica que escribimos un comando.
  2. Posición/Coordenada : en el cuadro lo veras como 3 partes rodeadas por corchetes «[X Y Z]«. Es la coordenada en el mundo en donde haremos el llenado.
  3. Bloque de relleno: Bloque con el cual se reemplazará o rellenará la selección. (Mira la lista completa de bloques de Minecraft)
  4. Modo: Los modos son opcionales. Podemos alcanzar varios efectos que te contaré un poco más abajo. Puedes ver algunas similaridades con los modos de /fill

Modos del comando setblock

El último parámetro del comando /setblock es opcional, y sirve para controlar la manera en la que se reemplazará el bloque.

Comandos para crear mapas de Minecraft

Los comandos pueden ser usados para crear mapas, y no solo en la etapa de construcción; sino también para animar y disparar comportamientos de lógica en el juego.

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Un ejemplo de esto puede ser -en un mapa de aventuras- que al entrar en un cuarto cerrado, hagamos al jugador caer en una trampa de lava, quitando el bloque que está justo bajo sus pies.

Modo destroy

El bloque seleccionado caerá como si lo hubiésemos roto con una herramienta. Quedará el item flotando y podrá ser recogido. Reproduce el sonido de destrucción de este bloque también, al hacer la animación.

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El «item» quedará en el suelo una vez disparado el comando.

Usa el modo destroy para generar interacciones y mecánicas novedosas. ¡Podrías crear un rayo laser que rompa bloques a distancia usando /setblock!

Modo keep

Solo cambiará el bloque seleccionado, si en la posición hay aire (no hay ningún bloque colocado).

Es útil para, por ejemplo, disparar mecanismos de redstone solo 1 vez colocando un bloque de redstone en el mundo; en caso de que no haya ninguno allí.

Modo replace

Es el modo estándar. Cuando usamos el modo replace, se intercambia el bloque en la posición seleccionada por el nuevo bloque especificado. No reproducirá ningún sonido o animación al hacerlo.

¿Para qué usar el comando setblock en Minecraft?

Hay muchísimas situaciones en donde el comando /fill queda demasiado grande para lo que hay que hacer; y mecánicas (como la del rayo laser del ejemplo anterior) que requieren manipular tan solo una coordenada del mundo y nada más.

Este comando es bastante útil para comenzar a comprender cómo funcionan las coordenadas absolutas y relativas en 3 dimensiones; y es un excelente asistente para crear mapas e interacciones en mapas de aventuras.

Puedes combinarlo con el comando /execute o /testfor y disparar únicamente cuando esté sucediendo algo con el jugador, se haya modificado el mapa, o mil cosas más. Es realmente muy útil.

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