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¿Cómo mejorar tu diseño de juegos? – PT.1: “Feel y Game Juice”

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Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 05/04/2025
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Crear SKINS de Minecraft con Tynker

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 03/15/2024
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Bloque de Estructuras en Minecraft Education

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Fundamentales del Agente en Minecraft Education

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 01/26/2024
Transforma tu clase con Minecraft: Aprende a invocar y programar el Agente para resolver laberintos 3D. ¡Innovación educativa al alcance de tus manos!
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Nuestros Alumnos NO son SOLO pequeños Trabajadores

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Vivimos un aceleramiento exponencial en el plano educativo, tecnológico, científico y social. Nadando entre algunas preguntas, me gustaría compartir contigo y reflexionar sobre nuestro rol como educadores y directivos en…
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5 claves del aprendizaje significativo | David Ausubel

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 06/04/2023
Cómo aplicar las técnicas de Ausubel en educación? Tratamiento del conductismo en el aula y pedagogía para el desarrollo de la Cultura Maker.
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Cómo CAPTAR la ATENCIÓN de tus Alumnos

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 03/17/2023
En este post, te presentamos algunas estrategias prácticas y diversas para hacer que tus clases sean más dinámicas y atractivas, incluyendo algunos tips si tienes estudiantes con dislexia o con…
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Comandos para crear MAPAS de AVENTURA en Minecraft Java.

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Minecraft Java está poco explorado en la enseñanza de Programación con Minecraft. Los mapas de aventuras con comandos son Innovación, y creatividad pura, lateral. Algo nuevo. Crear mapas de aventuras…
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¿De qué trata la PROGRAMACIÓN con Minecraft? 💭

Publicado por Por Juan Ignacio Lanosa 12/17/2022
¿Qué hace un programador y desarrollador de videojuegos en Minecraft? Un artículo integral para comprender exactamente qué es la programación con Minecraft. Diseñada específicamente para dudas de padres, curiosos-as de…
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- Descarga el código utilizado
https://pastebin.com/Qria05Ft  - Sígueme en itch.io para obtener código fuente de los juegos desarrollados:
https://blackmoodgames.itch.io/  - Mira el artículo a fondo sobre variables:
https://labacademia.net/minecraft-education/programacion-variables-y-constantes/  Parte 1:
https://www.youtube.com/watch?v=C-FSmeycLL0&t=1s
Parte 2:
https://www.youtube.com/watch?v=_UIqZ7xGR5o
Parte 3:
https://youtu.be/xgccb1Fw6kI  - Tileset utilizado
https://o-lobster.itch.io/platformmetroidvania-pixel-art-asset-pack
Créditos a O-Lobster ( https://o-lobster.itch.io/ )  - Lista de reproducción del desarrollo de este juego:
https://www.youtube.com/watch?v=C-FSmeycLL0&list=PL-t-PlqTfzvWHC1HobjgwmQKXg3iJw9oA  |---------------------------------------------|
|----- Enlaces y miscelanea ----|
|---------------------------------------------|  #Aprende conmigo en clases 1:1 de programación y Unity en Superprof: https://www.superprof.com.ar/apoyo-parciales-finales-desarrollo-videojuegos-programacion-para-adolescentes-adultos-logica-unity-arte2d.html  #VideojuegosArgentina 
Servicios de diseño instruccional, vinculación tecnológica e innovación educativa: https://labacademia.net/  #Unity blog sobre videojuegos y game design:
miartecno.wordpress.com/  ¡Deja un comentario si tienes dudas!
FINAL Cambiar de Animación en Unity (usando código) [Parte 1.3]
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- Descarga el código utilizado
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Parte 2:
https://www.youtube.com/watch?v=_UIqZ7xGR5o
Parte 3:
https://youtu.be/xgccb1Fw6kI  - Gráficos:
https://letta-corporation.itch.io/free-football-argentina-assets  @lettacorporation  (https://letta-corporation.itch.io/)  - Lista de reproducción del desarrollo de este juego:
https://www.youtube.com/watch?v=C-FSmeycLL0&list=PL-t-PlqTfzvWHC1HobjgwmQKXg3iJw9oA  |---------------------------------------------|
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|---------------------------------------------|  #Aprende conmigo en clases 1:1 de programación y Unity en Superprof: https://www.superprof.com.ar/apoyo-parciales-finales-desarrollo-videojuegos-programacion-para-adolescentes-adultos-logica-unity-arte2d.html  #Servicios de diseño instruccional, vinculación tecnológica e innovación educativa: https://labacademia.net/  #Blog sobre videojuegos y game design:
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ANIMATOR: Estados y Clips de Animación 2D en Unity (Parte 1.2)
⬇⬇⬇⬇ Expande la descripción ⬇⬇⬇⬇  Valores utilizados para el gráfico 2D: 
13 Pixels Per Unit
Filter Mode: Point (No filter)
Sprite Mode: Multiple  División de sprites (Sprite Editor): 
By Cell Size
4 celdas de 13x19px. (animación de Idle)  - Gráficos:
https://letta-corporation.itch.io/free-football-argentina-assets @lettacorporation (https://letta-corporation.itch.io/)
- Musica usada en el video: 
https://www.chosic.com/download-audio/59331/
https://www.chosic.com/download-audio/29960/  - Aprende más Unity & C# 
https://www.youtube.com/watch?v=77z7IXEorcQ&t=0s  |---------------------------------------------|
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SPRITE EDITOR: Configuracion DE Animaciones 2D en Unity (Parte 1.1)
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https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/free-casual-game-sfx-pack-54116  (Asset de la empanada) @lettacorporation 
https://letta-corporation.itch.io/free-football-argentina-assets  Más Unity y C#
https://www.youtube.com/watch?v=77z7IXEorcQ&t=0s  |---------------------------------------------|
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DEMO ColorStruggles (Recorrido del Gameplay)
⬇⬇⬇⬇ Expande la descripción ⬇⬇⬇⬇  -Tileset y música utilizada
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Créditos a @lettacorporation  (https://letta-corporation.itch.io/)  - Aprende más Unity & C# 
https://www.youtube.com/watch?v=77z7IXEorcQ&t=0s  |---------------------------------------------|
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DEMO Cabezones Play Mechanics
⬇⬇⬇⬇ Expande la descripción ⬇⬇⬇⬇  -Tileset y música utilizada
https://letta-corporation.itch.io/free-football-argentina-assets
Créditos a @lettacorporation  (https://letta-corporation.itch.io/)  - Aprende más Unity & C# 
https://www.youtube.com/watch?v=77z7IXEorcQ&t=0s  |---------------------------------------------|
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DEMO FULBOBALL alpha (Recorrido del Gameplay)
⬇⬇⬇⬇ Expande la descripción ⬇⬇⬇⬇  -Tileset y música utilizada
https://letta-corporation.itch.io/free-football-argentina-assets
Créditos a @lettacorporation  (https://letta-corporation.itch.io/)  - Aprende más Unity & C# 
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FULBO - Así comenzó el desarrollo del juego
⬇⬇⬇⬇ Código utilizado ⬇⬇⬇⬇
https://pastebin.com/E7f0YXZ4  Parte de los desafíos de Unity Learn Junior Programmer
https://learn.unity.com/pathway/junior-programmer  |---------------------------------------------|
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Proyecto Cubito loco - Unity Learning Pathways
⬇⬇⬇⬇ Expande la descripción ⬇⬇⬇⬇  Paquete de sonidos utilizado para el tutorial:
https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/free-casual-game-sfx-pack-54116  Como importar el paquete de sonidos a tu proyecto:
(Video pendiente)  Mira todo este curso gratuito:
https://www.youtube.com/watch?v=baN4wqhTnmE&list=PL-t-PlqTfzvXNlFO3zACicVl1zwie6gKG  |---------------------------------------------|
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---- Tileset utilizado para el juego----
https://o-lobster.itch.io/platformmetroidvania-pixel-art-asset-pack
Créditos a O-Lobster ( https://o-lobster.itch.io/ )  #Aprende conmigo en clases 1:1 de programación y Unity en Superprof: https://www.superprof.com.ar/apoyo-parciales-finales-desarrollo-videojuegos-programacion-para-adolescentes-adultos-logica-unity-arte2d.html  #Servicios de diseño instruccional, vinculación tecnológica e innovación educativa: https://labacademia.net/  #Blog sobre videojuegos y game design:
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Parte 2 Introducción a Sound Manager Unity | Plataformero 2D
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