Descripción
Dar los primeros pasos para impartir Aprendizaje Basado en Juegos con Minecraft Education
Minecraft es un videojuego de mundo abierto tipo sandbox.
Esta versión educativa cuenta con todas las herramientas para acercar el Modelo STEAM, al Open Source, la Arquitectura de Sistemas, las Artes Electrónicas y el Design Thinking al aula.
Aprenderás de manera adaptada a tus conocimientos, pudiendo comenzar por construir una casa y explorar un mundo virtual (casi) sin límites; hasta desarrollar habilidades en programación, resolución de problemas y pensamiento crítico avanzado.
La implementación del Aprendizaje Basado en Juegos incrementa la motivación, concentración, creatividad y capacidad de trabajo en equipo de los estudiantes.
Este curso de formación docente fue diseñado condensando los aprendizajes técnicos de una atención milimétrica a los detalles de Minecraft Education, Microsoft MakeCode, Tynker y los Comandos.
Crearemos lecciones, aprenderemos cómo gestionar aulas virtuales en Minecraft Education; y podremos certificarnos en el nivel más avanzado de Minecraft Teachers.
Un nuevo enfoque, con posibilidades infinitas
Despertaremos tu potencial educativo explorando las metodologías de Aprendizaje Basado en Juegos, Aprendizaje Basado en Proyectos, y Ludificación/Gamificación.
En esta formación, te enseñaremos cómo realizar planificaciones de clases utilizando Minecraft Education y otras TIC para adaptar o crear currículas educativas.
Cuando finalices el curso podrás:
- Crear lecciones personalizadas en Minecraft: Aprovecharás las mecánicas y las características del juego. Comprenderás cómo, cuándo y por qué aplicar Aprendizaje Basado en Juegos y Ludificación. Crearás experiencias significativas, debates profundos y elaboraciones propias para conceptos complejos a partir de la práctica de estas metodologías.
- Desarrollar talleres de programación en el aula usando Minecraft: Detectarás, investigarás y desarrollarás nuevas experiencias de enseñanza y aprendizaje con Microsoft MakeCode a cualquier plan de estudio.
- Proponer actividades curriculares basadas en Aprendizaje Basado en Proyectos y Ludificación: Serás capaz de crear actividades que se correspondan a la currícula de tu entidad educativa; para enseñar desde ciencias, a historia, arte, filosofía y habilidades como la lógica, la creatividad y el trabajo en equipo.
- Aplicar y pasar rápidamente el trayecto certificado de Minecraft Teacher para acceder a nuevas posibilidades y ser un/a embajador de la educación con Minecraft.
El curso está dirigido a docentes de todos los niveles de experiencia. No se requieren conocimientos previos de Minecraft para participar.
Igualmente, te recomendamos haber cursado y alcanzado al menos hasta el Nivel 201: Modifiquemos Juntos de las formaciones oficiales de Minecraft Education en Microsoft Learn.
Las sesiones del curso se impartirán en línea a través de una plataforma de aprendizaje virtual (Google Classroom y Meet). Los participantes tendrán acceso a materiales de aprendizaje, videos y foros de discusión.
Luego de las 4 semanas de cursada:
- Comprenderás las características educativas de Minecraft y su potencial para el aprendizaje.
- Integrarás Minecraft en sus aulas de manera efectiva, adaptando el juego a las necesidades de los estudiantes y evaluando sus aprendizajes.
- Desarrollarás actividades educativas de Minecraft que promuevan el aprendizaje en una variedad de áreas.
- Habrás explorado y visto Ejemplos avanzados de actividades educativas de Minecraft: Verás ejemplos de actividades educativas que se han creado con Minecraft, y tendrás la oportunidad de crear sus propios recursos para generar lecciones.
Este curso es una oportunidad valiosa para educadores que desean ayudar a sus estudiantes a aprender y crecer de manera significativa usando Videojuegos.
Plan de estudios
Duración: 4 semanas.
Modalidad de cursada: 2 horas de Sesión semanal en videollamada (Clases y Mentorías). Materiales semanales de lectura/revisión asíncrona para ampliar y profundizar los contenidos. Proyectos prácticos de generación de portafolio.
Demanda de hs. semanales para la cursada: Entre 4 y 10 hs según los objetivos definidos.
Evaluación: Portafolio y Desempeño mediante informe individual.
Conocimientos previos: No requiere. Se recomienda contar con nivel 101/201 /301 de Minecraft Teacher completados.
Perfil de graduada/o: docente creativa/o tecnológica . investigador/a e implementador/a de tecnologías y sistemas con Minecraft Education y otras TE para aplicar, ampliar y modificar el modelo STEAM con Minecraft Education.
Requerimientos:
- Laptop/Netbook/Notebook con Windows o MacOS de antigüedad no mayor a 5 años.
- Micrófono y auriculares
- Webcam (recomendado, también puedes usar la de tu teléfono)
- La licencia de Minecraft Education te será provista por la duración del curso con 2 meses ampliados, para que puedas practicar los contenidos. Tendrás un total de 5 meses de licencia.
Contenidos del plan de estudios:
- Módulo 1: ¿Qué es Minecraft Education?
- Introducción a Minecraft Education y marco conceptual de Ludificación y
Aprendizaje Basado en Juegos. - Biomas y Entidades de Minecraft.
- Bloques y diseño de mapas.
- Microsoft Minecraft Teachers, Mentors & Ambassadors
- Lecciones y Plantillas para la enseñanza.
- Organización y parámetros del aula virtual con Minecraft Education.
- Aplicación de Minecraft en la materia de Programación y Robótica y en
otras materias.
- Introducción a Minecraft Education y marco conceptual de Ludificación y
- Módulo 2: Enseñanza adaptativa basada en Proyectos y Juegos
- Introducción a Aprendizaje basado en Proyectos
- Introducción a Aprendizaje basado en Juegos
- Análisis de la evolución de los alumnos y casuísticas.
- Aspectos fundamentales de la ludificación del aula y la enseñanza.
- Planificación educativa utilizando Minecraft y enseñanza basada en
proyectos y juegos.
- Módulo 3: Introducción a la programación en MakeCode
- Definición de Algoritmo, Programa y Programación.
- Introducción a la programación estructurada: Variables, Condicionales, Ciclos repetitivos, Funciones
- Eventos.
- Manipulación de cadenas de texto.
- Introducción a la automatización y la enseñanza de programación
utilizando el Agente.
¿Cómo es Cursar en lab?
Somos un equipo tecnológico-educativo compuesto por líderes en innovación y tecnófilos de corazón.
En clase, nuestra misión será resolver todas tus dudas y que puedas lograr autonomía en tu desarrollo profesional de manera autodirigida e independiente.
Estudiando tus necesidades, nos concentraremos en adaptar los objetivos y contenidos a lo que necesitas.
Analizaremos cuantas veces necesites, todo lo que necesites.
Tendrás siempre un canal para consultar tus dudas y elaboraremos una solución en conjunto, compartiendo archivos y haciendo sesiones de trabajo conjuntas.
Capacitamos empresas, instituciones educativas formales y extraescolares, e individuos que buscan educación de calidad de la mano de profesionales.
Importante Disclaimer:
labacademia.net, sus dueños y productos (tanto este como todos los otros) no son productos oficiales, ni están asociados de ninguna manera a Microsoft o Minecraft Education.
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