Primera parte de esta serie de reflexiones sobre Diseño de Videojuegos (Game Design). La pregunta que nos mueve hoy: ¿Cuándo, cómo y para qué pensamos en Game Juice? ¿Cómo mejorar…
Usamos cookies para asegurar que te damos la mejor experiencia en nuestra web. Si continúas usando este sitio, asumiremos que estás de acuerdo con ello.AceptarPolítica de privacidad