Biblioteca Digital Abierta labNauTICs

Espacio de Innovación educativa, Unity, Minecraft Education.

El campus virtual de lab academia en Minecraft

Anuncios del ciclo 2025

Este primer aniversario del proyecto nos ha traído muchas alegrías, desafíos y nuevos compañeros con los que estamos enfrentando a los problemas de acceso a la información y la educación y desarrollo equitativo en Iberoamérica.

Hemos definido algunos de los compromisos en los que trabajaremos el próximo año, y te llamamos a la acción para colaborar en este proyecto de investigadores, educadores y emprendedores alineados para una educación que completa al desarrollo social, productivoindustrial y al cuidado medioambiental usando videojuegos.

Ponte en contacto con nosotros aquí o por Linkedin.

¿Qué nos espera este 2025 en Lab?

Biblioteca de Materiales y Planes de estudio

Un nuevo apartado de lab academia en donde podrás acceder a lecciones basadas en nuevas investigaciones e innovaciones de la región, escenarios basados en diferentes territorios de Argentina e Iberoamérica, y una serie de planes de estudio que te ayuden en la intuición, implicación e inspiración de chic@s y adolescentes para transformarse en ciudadanos plenos, y a divertirse aprendiendo.

¿Te gustaría contratar aplicar videojuegos en tu empresa?

¿Trabajas en educación o tecnología y te gustaría formar equipos de i+d+i?

Red labNauTICs

La innovación abierta nos ayudará a tejer la base de conocimiento necesaria para conectar ciencias, tecnología, arte y humanidades que sostengan al futuro desde la interdisciplinariedad, la creatividad y la colaboración.

El objetivo de la red será conectar y vincular a profesionales que puedan beneficiarse de proyectos colaborativos juntos, y trabajar, además de en la educación, en una economía circular, integrada y sustentable.

¡Inscríbete a la red 1.0 y accede con prioridad en 2025!

Esto no es una tarea fácil, y necesitamos de grandes proyectos y talentos dispuestos a cambiar el mundo con educación de calidad.

EdTech open source, gratuitas y que mejoran los procesos de enseñanza-aprendizaje

  • Publicamos proyectos, herramientas de edTech. y materiales formativos en GitHub.

Hemos comenzado en julio de 2024 a organizar nuestro pilar tecnológico, y tenemos en mente muchas ideas para mejorar la capacidad de los equipos tecnológicos y pedagógicos que enseñan Programación, Ciencias, Matemáticas, Ciudadanía digital, Sostenibilidad y Artes en videojuegos como Minecraft Education, Roblox y motores de juego como Unity.

Las herramientas están enfocadas en conectar alumnos, profes, devs y emprendimientos a soluciones basadas en los procesos estandarizados de la industria en todas sus vertientes.

¿Te gustaría conocer el roadmap completo?

¡Vota en nuestra encuesta abierta y entérarte de qué se tratan estas herramientas!

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Ponte en contacto y consulta sobre nuestros artículos, capacitaciones, contenidos y servicios de Educación STEAM e Innovación abierta.

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